Gearbox工作室CEO Pitchford被粉丝问到关于《无主之地4》这个游戏,是否有一些事情被保密。Pitchford表示《无主之地4》其实还有很多东西被保密,直到发售时才会被玩家知道。
Pitchford回复说:“我们确实还有太多东西没有对外公布,等着发售那天再揭晓。真的太。多。了。”
就在上个月,Pitchford与创意总监Graeme Timmins一同在社交媒体上透露,相比之前的游戏,《无主之地4》整体战斗难度、节奏与视觉冲击感更强,体验也更加紧张刺激。
有粉丝称《无主之地4》秘藏Boss Inceptus“太难”,Pitchford回应说他还能想到更难的Boss。
在回应一位粉丝“这是否意味着游戏变得明显更难了”时,创意总监Timmins表示,《无主之地4》确实会比前作更具挑战性,但整体上仍然是更容易上手,而不是那种“硬核式”难度。他还提到,《无主之地4》将会提供难度选项供玩家调整。
在回答有关游戏难度的问题时,Timmins说:“试玩版是将玩家直接跳过前期推进到后段,因此试玩中开场部分会比你在正式发售时体验到的稍微困难一些。《无主之地4》相比前几作确实更紧张刺激一些,但整体仍偏休闲,而不是硬核。如果你需要的话,也可以把难度调低!”
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